游戏吃内存还是显存?

游戏吃内存还是显存?

游戏,这里指大型的要用电脑玩的游戏,通常需要很高的配置。经常自己组部件拼装电脑的玩家可能会发现,有的游戏是内存条要大的才能玩的舒畅,而有的是显卡要买内存大的才能玩的舒服,这其中的规律让人摸不清楚,也不知道是应该买大的内存条还是买显存大一点的显卡,才能所有的游戏都玩的流畅,所以很多人都想知道游戏,尤其是电脑游戏到底是吃内存还是吃显存。

游戏吃内存还是显存?

【高画质的游戏吃显存】
如果一款电脑游戏优化做的好,除非游戏内容多到爆炸,必须要超级大的内存条才能运行的了,不然买一个差不多大小的就可以了,不用在这个部件上花太多钱,但如果这个游戏画质非常高,想要开高效,这时候就很考验显存的大小了,如果显存小无法支持画面太好的游戏运行,最起码开不了高效。

游戏吃内存还是显存?

【大型的游戏吃内存】
这里的内存要说明一下,指的是运行内存,也就是说CPU同一时间可以调取的内容空间有多大。大型游戏玩家接触到的内容多,游戏一旦运行起来会需要极大的运存,之前一些游戏已经要求8个G的运存了,现在的要求只会更高,朝着16个G以上的方向发展也不是不可能。
大型游戏也吃硬盘的大小,也就是电脑能存储的数据有多少。很多年前就有安装完占用硬盘20个G内存的游戏,现在已经上升到了90个G甚至更高要求,由此可见大型游戏很吃内存。
因此——判断一款手游是吃内存还是显存,要看它的画质高不高,是否是大型游戏。
如果单纯的只是游戏很大,那么买一个大一点的内存条就可以了,显卡用一个差不多的就行,因为不强调高画质,但如果只是画质高,游戏并不大,这就需要买一个好一点的显卡了,显存的大小也必须要能够支持游戏的最低效果运行。如果是大型游戏,画质还超棒,那么就是内存显存双吃了,不想买显存大的显卡,可以用一个大一点的内存条,因为显存可以借用内存空间,但就是效果肯定和显存大的显卡不太一样。

游戏吃内存还是显存?

【游戏内单位玩家同时需要操作的内容比较多的游戏,吃CPU】
竞技游戏都不算特别吃CPU的,因为英雄联盟不需要顶级的处理速度,一般的电脑就能玩。但是一些玩法比较复杂的,游戏场景比较宏大的,需要玩家和游戏场景做很多互动的游戏,还有同一时间服务器里承载超多玩家的那种游戏,比如说超多人联机的网络游戏,这种就比较吃CPU,因为电脑同一时间要接收很多指令,下达很多指令,游戏对CPU单核处理能力有很高的要求。
总结:
游戏吃显存还是内存要看具体是什么类型的,如果只是是强调高画质就需要买一个显存大的显卡,如果只是想玩大型游戏,不开高效果,低帧率运行就满足了,那么完全可以用一个一般的显卡,买一个大一点的内存条,最后,如果想所有游戏都能玩的好,那就都买好的就对了。

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